1. Общая идея Нужно сделать плагин, который добавляет на сервер механику производства сыра. Игроки смогут делать разные виды сыра, используя молоко, цветы и дополнительные ингредиенты, а затем выдерживать их в специальных бочках. Система похожа на Brewery, но работает отдельно и не конфликтует с ним. 2. Как игрок делает сыр (логика по шагам) Игрок добывает молоко у коров. Молоко нужно сначала сварить(котел под ним костер), чтобы получить специальную заготовку для сыра (это может быть предмет с другим названием, например «сырная субстанция», визуально — подозрительное рагу). Игрок ставит специальную бочку для сыра. В бочку кладётся: сырная субстанция (обязательна) цветы дополнительные ингредиенты (трава, листва и т.д.) После этого сыр выдерживается определённое время. По итогу игрок получает готовый сыр определённого вида и качества. Если рецепт неправильный — получается подозрительный сыр с плохими эффектами. 3. Бочки для сыра Используется бочки как в Brewery любых тип древесины Чтобы она стала сырной: по середине спереди ставится табличка в первой строке таблички написано Cheese Такие бочки: принимают ингредиенты и запечатают сами себя и определяют, какой сыр получится Максимальное количество ингредиентов в одной бочке должно настраиваться. 4.Ингредиенты Ингредиенты должны иметь сырную субстанцию (обязательно) для делания новых сыров а не только обычный добавлять в бочку надо листву, траву, цветы и т.д. Ну и ягоды с яблоками. 5. Сыры В плагине должны быть реальные сыры, например: Гауда Чеддер Бри Пармезан Каждый сыр: требует определённые ингредиенты имеет своё время выдержки даёт уникальные эффекты Все рецепты должны настраиваться через конфигурационный файл. Важно: добавлять новые сыры можно без изменения кода, только через конфиг чтобы было удобно типо через JSON/YAML