Crate System 1. Vorschau-GUI (Spieler) Titel: §7Vorschau: <Kistenname> Item-Lore Jedes Item in der Vorschau zeigt: §7Seltenheit: <Farbe + Name> §7Anzahl: §c<noch übrig> §7/ §a<insgesamt ziehbar> „Noch übrig“ = wie oft dieses Item serverweit noch gezogen werden kann „Insgesamt ziehbar“ = ursprüngliches Zieh-Limit Sortier-Button Position: unten mittig Funktion: Sortieren nach Seltenheit Reihenfolge: Jackpot Mythisch Legendär Episch Gewöhnlich 2. Öffnungs-Animation Grundaufbau Mitte: ziehender Slot Über & unter: Glasblöcke in Seltenheitsfarbe Rest: Clay, CustomModelData 100 Seltenheitsfarben Jackpot → Rot Mythisch → Orange Legendär → Blau Episch → Lila Gewöhnlich → Grün Ablauf (Normal) Spieler öffnet Kiste Animation startet Items ziehen vorbei Animation stoppt Gewinn wird vergeben Button unten mittig ändert sich zu: §aNeue Kiste öffnen / kaufen Skip-Button Position: unten mittig Während Animation: §cÜberspringen Sofortiger Gewinn ohne Animation 3. Double Jackpot System Vorab-Bestimmung Bereits beim Öffnen wird serverseitig entschieden: Ob ein Jackpot gezogen wird Ob Double Jackpot aktiv ist Der Spieler weiß es nicht, aber das System weiß es bereits. Ablauf bei Double Jackpot System erkennt: Jackpot + Double aktiv Statt einer Reihe: Zwei Zieh-Reihen erscheinen gleichzeitig Beide Reihen rattern unabhängig Beide stoppen garantiert auf Jackpot Gewinne: Können identisch sein Oder unterschiedlich Darstellung Zwei Reihen übereinander Jackpot-Farben (Rot) Deutlich sichtbar als Special-Event Anzeige im Kisten-Menü In der Kisten-Lore: §c§lDouble Jackpot aktiv 4. Crate-Hauptmenü (Spieler) Titel: §7Crates Layout-Regeln Normale Kisten: mittig Event-Kiste aktiv: Event → Links Vote → rechts unten Restliche Slots: Glas / Platzhalter Kisten-Lore §7Besitz: §a<anzahl> §7Kosten: §c<preis> §7Linksklick: §eÖffnen §7Rechtsklick: §bVorschau Optional: §c§lDouble Jackpot aktiv 5. Admin-System Commands /crate /crate edit /crate disable <alias> /crate enable <alias> /crate preview <alias> /crate double on <alias> (Wenn alias ausgelassen, überall) /crate double off <alias> (Wenn alias ausgelassen, überall) /crate give <player> <alias> /crate take <player> <alias> /crate set <player> <alias> 6. Admin-Hauptmenü (/crate) Liste aller Kisten Status-Anzeige: Aktiv / Inaktiv Double Jackpot: An / Aus Klick auf Kiste → Editor öffnen 7. Kisten-Editor (/crate edit) Kiste erstellen Name Alias Typ: Vote Legend Crystal Event Item-Verwaltung (Inventory-basiert) Item reinlegen: Item wird der Kiste hinzugefügt Linksklick: Item entfernen Rechtsklick: Item-Einstellungen öffnen 8. Item-Einstellungen Konfigurierbar Seltenheit: Jackpot Mythisch Legendär Episch Gewöhnlich Gewinnart: Item Command (Konsole) Zieh-Limit: Konkrete Zahl Optional unbegrenzt Anzeige im Preview Seltenheit Anzahl: §7Anzahl: §c<noch übrig> §7/ §a<insgesamt ziehbar>