Je veux coder en Java un mode de jeux Minecraft : Protect The King Un mode de jeux où 4 équipes de 3 joueurs s'affrontent. Dans chaque équipe, il y a un roi choisi aléatoirement qui possède 20 cœurs, résistance et fire résistance a 10 blocks de ces chevaliers, il possède cependant qu’une seul vie donc s’il meurt c’est terminé pour lui. Les chevaliers ont 10 coeurs et l'effet Speed 1 permanent. Il peut respawn tant que le roi de leur équipe n’est pas mort mais si le roi meurt il reste 1 seule vie au chevaliers. Mais aussi un scoreboard qui gère le temps. Affichez sur ce dernier (au lancement) Le numéro du jour est le temps (commencé a 0:00 et finir a 19:59) Une commande qui set la base de chaque genre /ptk setbase "couleur equipe" qui permettra à chaque équipe quand elle meurs de réapparaître ici. Une Commande permet d'activer le pvp et le nether a un certain jour (qui peut etre variable selon les parties) Un système faisant apparaître un coffre avec des items (pomme d’or, diamants, stuff, livre enchanté etc...) les jours 3,5,7,9. La récompense augmente au fil de la partie (jour 3 petite récompense, jour 9 grosse récompense). Un système faisant apparaître une coffre avec une couronne au jour 2,4 et 6. Cette couronne doit être apporté dans la base de l'équipe qui l’a récupéré. Une fois cette couronne déposé elle offre 2 coeurs bonus permanent a tous les jours de l'équipe qui a amené la couronne. Une commande permettant de régler certains paramètres de la partie : comme la gestion des potions, du stuff (Interdire ou activé certains potions/ certains armures) les éléments en français