Systém kolonií (/addcolony [název]): Příkaz vytvoří kolonii, uloží data do data.yml a zakladateli otevře GUI menu pro výběr jednoho ze tří permanentních týmových bonusů Systém úkolů (Quest System): Každých 72 hodin (3 reálné dny) dostane každý hráč prostřednictvím klikatelného textu v chatu nabídku na náhodný úkol z konfigurace quests.yml s možností [Přijmout] / [Odmítnout]. Typy úkolů: Veřejné (pro celou kolonii): Např. odevzdat společně určité množství surovin za finanční odměnu pro všechny členy. Tajné (Zrada/Špionáž): Úkol, který vidí pouze daný hráč a motivuje ho k tajné akci Ekonomika a omezení světů: Plugin musí komunikovat s Vault API pro přičítání a odečítání peněz za splněné úkoly. Všechny funkce ekonomických odměn a questů musí jít v konfiguraci globálně zakázat pro specifické světy (např. minihry a eventy), aby fungovaly pouze v definovaných světech (SMP survival).